Globalny sukces VR: 22% wzrost liczby odwiedzin i 40% powracających użytkowników dzięki japońskiej lokalizacji Rask AI

Globalny sukces VR: 22% wzrost liczby odwiedzin i 40% powracających użytkowników dzięki japońskiej lokalizacji Rask AI

VR Worlds już dziś

Światy VR już teraz rewolucjonizują cyfrowy storytelling, przyciągając więcej użytkowników do medium i tworząc nowe społeczności. Ale budowanie publiczności, nie mówiąc już o społeczności dla świata VR, nie jest łatwe ze względu na wiele barier, z których jedną jest język.

Porozmawialiśmy z Georgy Molodtsovem, założycielem i producentem Film XR, i dowiedzieliśmy się, w jaki sposób lokalizacja pomaga mu poszerzyć międzynarodową publiczność i zbudować silniejszą społeczność w istniejącym świecie VR.

Klient: Georgy Molodtsov, założyciel Film XR ("MormoVerse", zwycięzca Best Immersive Narrative @ Raindance Immersive 2023, Tbilisi VR Days i więcej), reżyser XR i producent w VRROOM (zdobywca nagrody Webby, nominowany do PGA "OXYMORE"), kurator festiwalu.

Rask AI: Opowiedz nam o swoim projekcie.

Georgy: MormoVerse to wieloplatformowy projekt, którego bohaterem jest Kitten Mormitten. Historia ta została zapoczątkowana na stronie gazety trzydzieści lat temu przez mojego ojca i przerodziła się w wielokrotnie nagradzany projekt z grą VR, filmem animowanym i światem VRChat. 

Nasze doświadczenie VRChat opiera się na filmie animowanym w pięciu krótkich odcinkach, które prowadzą użytkownika przez historię, wspieraną przez odtwarzacz wideo, który wbudowaliśmy w świat.

Wyzwanie: Nawiązanie kontaktu z istniejącą publicznością

Rask AI: Dlaczego zdecydowałeś się zlokalizować "Kitten Mormitten"?

Georgy: Stworzyliśmy świat "Kitten Mormitten" na platformie społecznościowej VRChat. Opierając się na danych z hostowanych filmów wewnątrz świata, zauważyliśmy, że mamy sporo odwiedzających z Japonii i Korei. Cóż, nie było to zaskakujące, biorąc pod uwagę liczbę tweetów z Japonii wspominających o naszym świecie. Stało się jasne, że jeśli chcemy zadowolić naszych odbiorców i nawiązać z nimi silniejsze relacje, warto spróbować stworzyć doświadczenie w ich języku. 

Rask AI : Jakie było główne wyzwanie w lokalizacji projektu VR?

Georgy: Nasz świat opiera się głównie na wideo, co oznacza, że musieliśmy zmienić narrację i dodać napisy dla każdego języka odbiorców. 

Lokalizacja w VR wykracza poza zwykłe tłumaczenie tekstu i obejmuje dostosowanie narracji, dźwięku i elementów interaktywnych w celu zachowania oryginalnej esencji. Osiągnięcie synchronizacji między komponentami audio i wizualnymi w różnych językach jest dużym wyzwaniem. 

Rask AI: Dlaczego więc wybrałeś Rask AI?

Georgy Molodtsov
Założyciel Film XR
Przetestowaliśmy kilka usług sztucznej inteligencji, które pomagają w lokalizacji, zanim mój kolega przedstawił mi Rask AI. Wyróżniała się ona dokładnością transkrypcji i elastycznością narzędzi edycyjnych, które pozwalają ręcznie poprawiać każdą frazę, zachowując resztę tłumaczenia w nienaruszonym stanie. Wybraliśmy więc podstawową taryfę Raskz narzędziem Voice Clone i rozpoczęliśmy pracę nad wersją japońską i koreańską.

Jak Rask AI przynosi wartość

Rask AI: Jak serwis Rask AI wpłynął na proces lokalizacji?

Georgy: To znacznie usprawniło proces. Zapewniając dokładne tłumaczenia i łatwe w użyciu narzędzia do edycji, Rask AI pozwoliło nam skupić się na kreatywnych aspektach lokalizacji, zamiast grzęznąć w kwestiach technicznych.

Rask AI: Jak użytkownicy zareagowali na zlokalizowane wersje? Czy możesz podzielić się jakimiś konkretnymi osiągnięciami związanymi z lokalizacją?

Georgy Molodtsov
Założyciel Film XR
Informacje zwrotne były fantastyczne. Zaobserwowaliśmy wzrost zaangażowania w zlokalizowanych regionach, co mówi nam, że odbiorcy docenili treści w swoim ojczystym języku. Dzięki temu doświadczenie VR stało się dla nich bardziej wciągające i przyjemne. Tworząc japońską wersję odcinków animacji używanych w naszym świecie VR, odnotowaliśmy 22% wzrost liczby odwiedzin, a także 40% odsetek powracających japońskich gości.


George: Wiele światów VRChat jest jednojęzycznych. Tworzenie wielu wersji językowych pomaga zaangażować się w szerszy zakres społeczności, przekształcając je w znacznie silniejszą bazę fanów twojego projektu.

Przyszłość: Dotarcie do globalnej publiczności

Rask AI: Jakie są wasze przyszłe plany lokalizacyjne?

Georgy: Rozszerzamy nasze wysiłki lokalizacyjne, aby objąć więcej języków, takich jak francuski, koreański i hiszpański. Dzięki Rask AI planujemy udostępnić MormoVerse globalnej publiczności, czyniąc nasze doświadczenie VR uniwersalnym.

Rask AI: Jakie przyszłe zastosowania Rask AI widzisz w branży VR? 

Georgy: Oprócz lokalizacji doświadczeń VR, myślę, że festiwale filmowe XR mogą skorzystać z Rask AI do krótkoterminowych szybkich tłumaczeń, których mogą potrzebować podczas swoich prezentacji. Jakość klonowania głosu pozwoli im zachować ogólną jakość projektu, jednocześnie dostarczając go znacznie szerszej publiczności. 

Georgy Molodtsov
Założyciel Film XR
Uważnie śledziliśmy nasze postępy i chcemy podzielić się wynikami z profesjonalistami z branży, zwłaszcza na festiwalu, którzy zmagają się z dotarciem do publiczności nieanglojęzycznej, jednocześnie prezentując międzynarodowe treści w swoich krajach.


Dowiedz się, w jaki sposób platforma Rask AI może usprawnić Twoje potrzeby w zakresie lokalizacji i zmiany przeznaczenia!

FAQ

Nie znaleziono żadnych elementów.
Subskrybuj nasz biuletyn
Tylko wnikliwe aktualizacje, zero spamu.
Dziękujemy! Twoje zgłoszenie zostało odebrane!
Ups! Coś poszło nie tak podczas wysyłania formularza.
Nie znaleziono żadnych elementów.

To też jest interesujące

Najlepsze oprogramowanie do klonowania głosu na rynku: 6 najlepszych narzędzi
Debra Davis
Debra Davis
10
min read

Najlepsze oprogramowanie do klonowania głosu na rynku: 6 najlepszych narzędzi

23 lipca 2024 r.
Nie znaleziono żadnych elementów.
Jak zaoszczędzić do 10 000 USD na lokalizacji wideo dzięki sztucznej inteligencji?
Maria Żukowa
Maria Żukowa
Szef działu kopii w firmie Brask
19
min read

Jak zaoszczędzić do 10 000 USD na lokalizacji wideo dzięki sztucznej inteligencji?

25 czerwca 2024 r.
#Badania
Ponad 30 popularnych hashtagów dla filmów krótkometrażowych na YouTube
Donald Vermillion
Donald Vermillion
10
min read

Ponad 30 popularnych hashtagów dla filmów krótkometrażowych na YouTube

19 czerwca 2024 r.
#Szorty
Przyszłość edukacji: Rola sztucznej inteligencji w ciągu najbliższych 10 lat
James Rich
James Rich
10
min read

Przyszłość edukacji: Rola sztucznej inteligencji w ciągu najbliższych 10 lat

19 czerwca 2024 r.
#EdTech
Jak przetłumaczyć filmy z YouTube na dowolny język
Debra Davis
Debra Davis
8
min read

Jak przetłumaczyć filmy z YouTube na dowolny język

18 czerwca 2024 r.
Nie znaleziono żadnych elementów.
8 najlepszych aplikacji do tłumaczenia wideo dla twórców treści [z 2024 r.]
Donald Vermillion
Donald Vermillion
7
min read

8 najlepszych aplikacji do tłumaczenia wideo dla twórców treści [z 2024 r.]

12 czerwca 2024 r.
Nie znaleziono żadnych elementów.
Najlepsze oprogramowanie do dubbingu AI do lokalizacji wideo [z 2024 r.]
Debra Davis
Debra Davis
7
min read

Najlepsze oprogramowanie do dubbingu AI do lokalizacji wideo [z 2024 r.]

11 czerwca 2024 r.
#Dubbing
Przyszłość jest tutaj: Gerd Leonhard wykracza poza 2,5-milionową widownię dzięki Rask AI
Maria Żukowa
Maria Żukowa
Szef działu kopii w firmie Brask
6
min read

Przyszłość jest tutaj: Gerd Leonhard wykracza poza 2,5-milionową widownię dzięki Rask AI

1 czerwca 2024 r.
#CaseStudy
Podsumowanie webinaru: Kluczowe informacje na temat lokalizacji i monetyzacji YouTube
Anton Selikhov
Anton Selikhov
Dyrektor ds. produktu w Rask AI
18
min read

Podsumowanie webinaru: Kluczowe informacje na temat lokalizacji i monetyzacji YouTube

30 maja 2024 r.
#Nowości
#Lokalizacja
Jak szybko i łatwo przetłumaczyć napisy?
Debra Davis
Debra Davis
7
min read

Jak szybko i łatwo przetłumaczyć napisy?

20 maja 2024 r.
#Napisy
Najlepsze narzędzia online do szybkiego i łatwego tłumaczenia plików SRT
Debra Davis
Debra Davis
4
min read

Najlepsze narzędzia online do szybkiego i łatwego tłumaczenia plików SRT

19 maja 2024 r.
#Napisy
Wprowadzanie "technologii" do EdTech dzięki sztucznej inteligencji
Donald Vermillion
Donald Vermillion
10
min read

Wprowadzanie "technologii" do EdTech dzięki sztucznej inteligencji

17 maja 2024 r.
#Nowości
Przejście na Rask AI pozwoliło Ianowi zaoszczędzić 10-12 tys. funtów na kosztach lokalizacji.
Maria Żukowa
Maria Żukowa
Szef działu kopii w firmie Brask
7
min read

Przejście na Rask AI pozwoliło Ianowi zaoszczędzić 10-12 tys. funtów na kosztach lokalizacji.

14 maja 2024 r.
#CaseStudy
3 najlepsze alternatywy dla ElevenLabs
Donald Vermillion
Donald Vermillion
6
min read

3 najlepsze alternatywy dla ElevenLabs

13 maja 2024 r.
#Text to Speech
8 najlepszych alternatyw dla HeyGen
James Rich
James Rich
7
min read

8 najlepszych alternatyw dla HeyGen

11 maja 2024 r.
Nie znaleziono żadnych elementów.
Poprawa zdrowia na świecie: Rask Sztuczna inteligencja zwiększa zaangażowanie Fisiolution w USA o 15% i poprawia interakcje na całym świecie
Maria Żukowa
Maria Żukowa
Szef działu kopii w firmie Brask
11
min read

Poprawa zdrowia na świecie: Rask Sztuczna inteligencja zwiększa zaangażowanie Fisiolution w USA o 15% i poprawia interakcje na całym świecie

2 maja 2024 r.
#CaseStudy
Podsumowanie webinaru: Lokalizacja treści dla biznesu w 2024 roku
Kate Nevelson
Kate Nevelson
Właściciel produktu w Rask AI
14
min read

Podsumowanie webinaru: Lokalizacja treści dla biznesu w 2024 roku

1 maja 2024 r.
#Nowości
Za kulisami: Nasze laboratorium ML
Maria Żukowa
Maria Żukowa
Szef działu kopii w firmie Brask
16
min read

Za kulisami: Nasze laboratorium ML

30 kwietnia 2024 r.
#Nowości
Przełom w EdTech dzięki sztucznej inteligencji
James Rich
James Rich
8
min read

Przełom w EdTech dzięki sztucznej inteligencji

29 kwietnia 2024 r.
#Nowości
7 najlepszych generatorów awatarów AI w 2024 roku
Tanish Chowdhary
Tanish Chowdhary
Content marketer
16
min read

7 najlepszych generatorów awatarów AI w 2024 roku

25 kwietnia 2024 r.
#Tworzenie treści

Niezbędne lektury